Фэндом


Создание пользовательских .ini файлов брониПравить

  1. Убедитесь, что у вас есть папка "Item" в вашей папке modpack.
  2. Создайте новый .ini файл в этой папке.
  3. Откройте .ini файл и напишите там
[Stats]
width=18
height=18
type=-1
useAnimation=100
useTime=100
maxStack=1
scale=1
defense=16
headSlot=-2
;set as -2 for custom armor pieces
toolTip= Greenium armor contains certain special 'Properties'...
rare=4
setName=Greenium
;for setBonus items
value=150000
className=Item
[Recipe]
Amount=1
needWater=False
Items=20 Greenium Bar
;set as whatever you want it to be
  1. Делайте то же самое с ногами и грудью, делая новые файлы INI каждый раз и меняя headSlot = -2 на bodySlot = -2 и legSlot = -2
  2. Грудная часть должна быть несколько иной, хотя ...
  3. [Stats]
width=18
height=18
type=-1
useAnimation=100
useTime=100
maxStack=1
scale=1
hasArms=True //MOST IMPORTANT PART KINDA
defense=16
bodySlot=-2
toolTip= Greenium armor contains certain special 'Properties'...
rare=4
setName=Greenium
value=150000
className=Item
[Recipe]
Amount=1
needWater=False
Items=20 Greenium Bar

Создание пользовательских .png файлов брониПравить

  1. Найти спрайт брони по умолчанию (долго делать грудь, потому что она самая сложная)
  2. Средняя часть груди используется для брони greenium.
  3. После того как вы сделали то, что вы хотите сделать с этим вы должны добавить к нему оружие. В настоящее время, несмотря на броню, спрайт оружия доспехи не покажут.
  4. Теперь мы должны найти броню руки для этой брони.

Если у вас есть всё это, всё, что вам нужно сделать, это убедиться, что рука под названием "Arms.png" и грудь под названием "Body.png" есть.

  • Спрайты ног: 1 и2
  • Спрайты груди: 1 и2
  • Спрайты шлема: 1 и2

Добавление брони спецэффектовПравить

  1. Создать .cs файлы с таким же именем, что и .ini файлы предметов. (а не "все" головы или ноги, или туловища.)
  2. Дайте все эффекты, которые вы хотите или посмотрите на странице класса игрока, чтобы посмотреть, что можно сделать.
  3. Пример для шлема
public static void Effects(Player player) {
	player.lavaImmune=true;
}
  1. Для ног
public static void Effects(Player player) {
	player.lavaImmune=true;
	player.moveSpeed += 12;
	player.waterWalk=true;
}
  1. И для туловища
public static void Effects(Player player) {
	player.meleeCrit += 10;
	player.noKnockback = true;
}
public static void SetBonus(Player player) {

	player.setBonus = "Increased defense by 20";
	player.statDefense += 20;
}
  1. Часть груди, как вы можете увидеть также дает множество бонусов. Чтобы убедиться в части множества бонусов, в начале каждой части должны быть одинаковыми. например. Greenium шлем, Greenium ноги, Greenium туловище
    Greenium Set Bonus
    и они должны использовать -2 для headSlot, legSlot и bodySlot

Greenium_greaves_Info.png

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики