Фэндом


ВведениеПравить

Этот учебный курс разработан так, чтобы он был очень простым и показать вам, как просто это может быть - сделать собственный мод. Она будет охватывать такие понятия, как изменить существующий элемент, чтобы сделать простой новый элемент, добавляя функциональные возможности, и работа с основами TConfig.

ТребованияПравить

  • TConfig должен быть установлен правильно. Когда вы запускаете игру, он должен показать "TConfig" и номер версии в углу основного меню.
  • Вам нужны будут предметы по умолчанию. Если у вас их нет, то вы можете скачать их здесь

Создание окружающей средыПравить

  • Первое, что нам нужно будет сделать, это убедиться, что наш мод настроен правильно, так что TConfig обнаруживает его
  • Перейдите в: C:\My Documents\My Games\Terraria\
  • Там должна быть папка внутри называется "Modpacks". Откройте эту папку.
  • Внутри Modpacks, создайте новую папку с именем Вашего мода
  • Откройте папку, которую вы только что сделали. Создайте в ней ещё одну с названием "Item". Путь к файлу должен быть C:\My Documents\My Games\Terraria\Modpacks\<modname>\Item\

Создание нашего предметаПравить

  • Мы сделаем основной крафта элемент, который будет продаваться за хорошие деньги. Откройте текстовый редактор и вставьте в него следующее:
[Stats]
width=10
height=14
type=-1
maxStack=99
toolTip=A valuable alloyed coin that can be sold at a high price!
scale=1
value=2500
[Recipe]
Amount=5
needWater=False
Items=2 Silver Bar,2 Gold Bar
Tiles=Workbench
  • Теперь перейдём к Файлу. Сохраните его. В Имени файла должно быть ".ini" в конце. Это очень важно. Например, назовем ее "Electrum.ini"
    • Если вы хотите, чтобы элемент легко крафтился для целей тестирования, например из дерева, обычно пишут:
  • Items=1 Wood
  • Объяснение каждого из значений в списке:
    • width и height относятся к размеру предмета на экране для обнаружения коллизий. Если у вас нет причин беспокоиться об установке соответствующих значений, но числа от 8-16 будут в самый раз.
    • type это очень важно. Каждый уникальный элемент имеет свой собственный type.Тип 40 - деревянная стрела, например. Но, говоря, -1, вы говорите, что Эй, TConfig, это пользовательский элемент, и вы должны создать новый элемент на основе этих данных!
    • maxStack - сколько этих предметов может уместиться в одной ячейке
    • toolTip - это описание при наведении указателя мыши на элемент.
    • scale - множитель размера элемента. Попробуйте установить его на 5 и бросил его на землю, чтобы посмотреть, что происходит!
    • value - сколько будет стоить предмет при продаже. "1000" означает 1000 медных монет. Другой способ запомнить это PPGGSSCC - то есть, платины, золота, серебра, меди. Таким образом, 1000 на самом деле означает 10 серебряных монет.
    • Amount - сколько элементов изготавливаются по рецепту. На боеприпасы производит умножение, например.
    • needWater - должны ли вы быть рядом с водой для изготовления элементов (например, вода в бутылках).
    • Items - из каких предметов будет создаваться обьект (рецепт)
    • Tiles - возле чего будет крафт. Например, нам нужен workbench
  • Все это может показаться сложным, но просто поиграйте с их значениями и получайте удовольствие! Это самое главное! После того как вы сделали несколько пунктов, Вы должны иметь лучшее понимание. Тем не менее, мы ещё не закончили, нам все еще нужно, чтобы дать ему графику.

Добавление графикиПравить

  • Возьмем следующую картину и сохранить его как "Electrum.png". Сохраните его в той же папке, где и Electrum.ini.Electrum.png
  • Там должно быть два файла:
    • C:\My Documents\My Games\Terraria\<modname>\Item\Electrum.ini
    • C:\My Documents\My Games\Terraria\<modname>\Item\Electrum.png
  • Поскольку мы устанавливаем тип =-1 выше, tConfig будет искать этот.png файл и использовать его в игре! Вы можете использовать любое.png изображение, но его имя должно соответствовать названию предмета.

ТестированиеПравить

  • Наконец, мы запускаем Modpack Builder, который был включен, когда вы впервые установили TConfig. Если вы решили иметь ярлык на рабочем столе при установке, она должна быть там. В противном случае, смотрите в Terraria папку Steam, для Modpack builder.exe. Если у вас пиратская версия Terraria, то Modpack Builder должен находится в папке с игрой
  • Запустите его, и он покажет в командной строке текущую версию TConfig. Он спросит, какой модуль вам нужно будет построить (собрать) с номером рядом с ним. Вы должны увидеть имя папки, которую вы создали. Введите номер рядом с ним (как правило, "1"), а затем нажмите ENTER.
  • Он будет пытаться собрать свой ​​мод в работе. EXE и .obj файлы. Если это не работает, она должна дать вам причины, почему, и вы можете просмотреть файл исправить свои ошибки. Если ничего не появляется в окне, то у вас структура папок не настроена правильно.
  • Если все работает, то он скажет: «Build successful!" в окне. На данном этапе, вы можете запустить игру и перейти в меню модов, чтобы открыть ваш мод. Убедитесь, что вы нажали Reload Mods - игра может подвиснуть на некоторое время так как моды перезагружаются
    • После его включения он будет оставаться активным и после выхода из игры
  • Войдите в игру и попытайтесь найти пункт с рецептом, который вы создали. Если это работает, вы не должны иметь никаких проблем при продаже торговцу по отличной цене!

Если все работает, вы должны увидеть что-то вроде этого: 539px-Electrum_Tutorial_Pic_1.png

ВыводыПравить

Вот и все! На самом деле это очень просто и быстро, как только вы получите повесить ее, и вам даже не придется менять многое - вспомните аналогичный пункт и скопируйте этот INI-файл, а затем изменить его значения. Вы также можете проверить некоторые другие учебные пособия, или поиграть с ним еще немного!

  • Моддинг может быть сложнее. Если у вас возникли любые вопросы, не стесняйтесь оставить комментарий ниже, или, в идеале, размещайте на нашей ветке форума или даже проверить LIVE-чат, мы предлагаем!
  • Вы также можете скачать копию-пример здесь

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики